我们永远不知道队友什(shí )么时候会倒下,也不能预测每个人会面对什么样(yàng )的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够的(de )资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的(de )优势给利用起来,给团队增加(jiā )活下去的希望。
比赛很快进行到中段,第三个毒(dú )圈缩减之时,地图中只剩20人。
消化完苏凉的指令,在n港搜完了三个大仓,身上(shàng )只背着基础装,一把步/枪一把喷子的血腥,开口说:我去m城,等下跟你们两厂(chǎng )集合。
已知结果的比赛,别说观众,就是对他们(men )这些参赛选手,都没有什么意(yì )思;未知的结果,才是电子竞技的魅力。
现在不(bú )确定9号他们第四个人是死了还(hái )是藏在暗处,我们
说来3号小队也是倒霉,他们本(běn )来跳的是p城,奈何p城战况凶猛,小队指挥一声令下,找到车后四人果断开跑,一路打野,穷成傻逼,好不容易抵达m城,终于可(kě )以安安心心地搜一波资源。
苏(sū )凉所在的6号小队四人坐在一起, 口述复盘的同时,商量着下一局比赛的打法。
听(tīng )到这个指令,不说鸟瞰, 就是血腥都有些意外,本(běn )来四排赛是最怕落单的,一旦遇上敌人,能逃生(shēng )的可能性极小。
唯一体现出她(tā )职业选手的素质,可能就是她准确而精炼地报点(diǎn )方式:
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